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一定要知道的基本色彩体系——孟塞尔色立体

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▼这是第【12】篇“色彩教程”原创文章

在前期文章中,小编给大家简单地普及了一下两种混色方法,分别为加法混色和减法混色。(不小心错过的小伙伴们可以“爬楼”了解一下哟)那今天呢,小编将继续带着大家更深入地了解一下色彩。


首先,来看看我们经常说到的“色彩体系”。色彩体系有3种,分别是孟塞尔色彩体系、奥斯特瓦德色彩体系以及PCCS色彩体系。




很多小伙伴总是分不清这3者的区别之处,所以今天小编就先来为大家好好解析一下孟塞尔色彩体系。




大家应该对蒙塞尔色彩体系都有一点了解,不算太陌生。小学美术课的课堂上,老师给大家讲什么三原色、三间色之类的,这都属于孟塞尔色彩体系。


但是至于整个色彩体系的由来和原理都很少讲解到,由于这一点,小编先来普及一下孟塞尔色立体的基本知识内容吧!



孟塞尔色立体
1概述

孟塞尔色立体之所以被这样称谓,是因为它是由美国的教育家、色彩学家孟塞尔创立的色彩表示法,并且直接以他的名字命名。它是通过色彩立体模型表现颜色的一种方式。


它利用一个类似三维球体的空间模型,把色彩的三属性全部表现了出来。色彩三属性是色相、纯度以及明度。以三属性为基础,并结合颜色的视觉特性来创造色彩分类和标定事物表面色的一个方法。





这幅图就是孟塞尔体系的球体空间模型,图中的中间轴是以白色、黑色等无彩色系的明度等级来分布的。顶部为白色,底端为黑色,这个被称为孟塞尔的明度值。

2色立体图解





色彩体系中围绕中心轴的色相环由10个基本色相按照顺时针方向排列组成的,其中包含了5种原色和5种间色。


孟塞尔色彩体系的创立在历史学上有非常重要的意义。因为之后的色彩体系都是在它的基础之上再次进一步地完善。无论是什么样的色彩都可以用该色立体模型上的色调、明度和纯度这三项坐标来标定。


因此也就诞生了以一些符号来表示色彩的方法。





3纵切图解

下图是孟塞尔色立体的纵切面图,垂直的方向代表着明度轴,按照1—9的顺序依次表明了明度的尺寸(含多少个色阶)。




与中心明度轴相垂直的水平方向表明了纯度的变化。大家可以看到左边是黄色的,右边是蓝色的,中间是两种颜色的混合色,这是因为纯度在不断调和之后所表现出来的变化。


同时,也表明了色立体中心轴的纯度是为0的,而最外层是最饱和的色相。






将一种色彩体系完全了解清楚着实需要下一番功夫,小编在这里只是将孟塞尔色彩体系进行了一个概述(如果对于此色彩体系有兴趣的小伙伴,可以多方面地去了解一下)。


孟塞尔色立体是最早的色彩体系,也是最基础的色彩体系。将它完全吃透后,小编再继续为小伙伴们带来“奥斯特瓦德色彩体系”噢~


明天再见拉~~么么哒???

色彩体系
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